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Jeux de société et monde ludique.

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Playtime, jeux de société et monde ludique.

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Behind the Scene – T.I.M.E Stories : Guillaume Montiage, le scénario

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Huitième épisode de notre dossier consacré à T.I.M.E Stories, et après Nicolas Normandon, nous recevons un nouveau scénariste ayant œuvré à l’enrichissement du jeu. Auteur de jeux (Nefertiti, Kemet), mais aussi de Grandeurs Nature ou de soirées enquêtes (Mystery Party), c’est à nouveau dans l’Egypte que Guillaume Montiage a situé son intrigue. D’abord mitigé sur sa première partie, il s’est rendu compte de son erreur et s’est racheté en devenant scénariste. Il nous parle de la rencontre du projet, de la conception d’un scénario avorté avant de choisir un univers qu’il connaissait, et l’évolution de ce qui est devenu Sous le Masque.

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Behind the Scene – T.I.M.E Stories : Des joueurs mitigés

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Rappelez-vous… Quelques épisodes plus tôt, vous écoutiez des joueurs criant leur amour pour T.I.M.E Stories. Mais tous n’ont pas cet avis. Ils ont tort, bien sûr, mais avec des arguments qui se tiennent, et l’on désirait apporter un peu d’eau dans notre vin (horreur !) d’enthousiasme.

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Behind the Scene – T.I.M.E Stories : Des playtesteurs

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A chaque jour suffit sa peine… et son épisode du dossier consacré à T.I.M.E Stories. Dans celui d’aujourd’hui, ce sont deux intervenants que vous pourrez entendre au micro, mais pas en même temps. Nous avons voulu donner la parole à ces personnes qui ont à la fois un privilège et une malédiction : la chance de découvrir le jeu en amont pour participer à son évolution, la tristesse de ne plus prendre la même baffe à sa sortie. Car pour développer le jeu, les éditeurs ont besoin de personnes pour le tester, et ce sont deux de ces playtesteurs que vous aurez la chance d’écouter. Ils relatent leur expérience et la manière dont ils ont vu évoluer le projet au cours de leurs différentes parties.

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Behind the Scene – T.I.M.E Stories : Nicolas Normandon, le scénario

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Dans ce cinquième épisode, c’est Nicolas Normandon, scénariste de The Marcy Case (et auteur de Zombies et City of Horror), qui nous présente son lien à T.I.M.E Stories. Rencontre et travail avec Manuel, conception et évolution du scénario sont au programme.

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Behind the Scene – T.I.M.E Stories : Pascal Quidault, l’illustration

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Nouveau jour et nouvel invité ! Aujourd’hui, c’est Pascal Quidault que vous entendrez parler de T.I.M.E Stories. Il devrait être crédité sur chacun des scénarios comme illustrateur. En effet, c’est lui qui s’occupe des visuels de la base, qu’on retrouve à chaque nouvelle intrigue. Il nous raconte comment, après avoir travaillé avec les Space Cowboys sur Splendor et Elysium, il s’est retrouvé lié au projet.

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Behind the Scene – T.I.M.E Stories : Des joueurs enthousiastes

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Dans ce nouveau numéro de notre série consacrée à T.I.M.E Stories, vous n’entendrez pas des professionnels liés au projet, mais les avis de joueurs qui ont apprécié le jeu (et ils ont bien raison !).

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Behind the Scene – T.I.M.E Stories : Sébastien Pauchon, le développement

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On continue notre dossier avec l’interview de Sébastien Pauchon. Non content d’être l’auteur d’excellents jeux (Jamaica, Metropolys, Jaipur) et éditeur de perles comme Pix, c’est lui qui a pris Manuel sous son aile pour éditer le jeu chez Game Works. Dans cet entretien, il nous parle des années de développement, de tests, de prototypes et le passage chez les Space Cowboys.

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Behind the Scene – T.I.M.E Stories : Manuel Rozoy, l’auteur

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Pour commencer ce dossier, quoi de plus logique que de donner la parole à l’auteur de T.I.M.E Stories ?

Manuel Rozoy est à la fois l’auteur du système générique, mais aussi des scénarios Asylum et La Prophétie des Dragons. Au programme : la genèse et les idées de départ, l’évolution du prototype, le passage chez Game Works puis les Space Cowboys.

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Playtime n°28 - Les acteurs ludiques : Ludonaute

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Ce nouvel épisode de Playtime dans la série « Les acteurs ludiques » abrite un record. C’est le plus long de la série, avec pas loin de trois heures d’interview. « MAIS POURQUOI SI LONG ? », vous demanderez-vous. Et bien nommons l’invité de l’émission : Cédric, des éditions Ludonaute. Et si nous avions beaucoup à dire, c’est que Ludonaute a sorti il y a peu un jeu nommé Colt Express, qui a reçu cette année rien moins que l’As d’Or au Festival des Jeux de Cannes, mais aussi et peut-être surtout le Spiel des Jahres, graal ludique teuton, et bien d’autres.

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Playtime n°27 - Les acteurs ludiques : Yahndrev

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Pour ce nouvel épisode de la série « Les acteurs ludiques », nous avons reçu Yahndrev, bien connu des amateurs de jeu de société pour ses fameuses vidéorègles. Les vidéorègles, ce sont tout simplement des règles expliquée en vidéo, de manière assez didactique et exhaustive, sans que jamais l’on ne voit Yahndrev à l’écran. Initiative appréciée de nombreux joueurs, pour lesquels la barrière de la règle écrite reste parfois un frein à la pratique ludique.

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Playtime n°26 - Le mensuel : Octobre 2015

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Retour du mensuel après quelques mois de pause du format ! On reprend les mêmes catégories qu’avant, mais avec de nouveaux invités ! Pour l’actu des derniers mois et présenter quelques jeux, deux joueurs nous accompagnent : Jérémy et Simon. L’invitée professionnelle du mois, c’est Léa qui représente Libellud, et l’auteur de la partie Jeux du futur, c’est Yarrick ! Merci à eux tous pour leur participation !

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Playtime n°25 - Les discussions ludiques : Mettre le nom de l’auteur(e) sur la boite

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Pour inaugurer le format, nous avons justement choisi un thème qui, comme on nous l’a fait remarquer sur Twitter (merci !), ne pousse pas forcément au débat. Nous partions sur « Faut-il mettre le nom de l’auteur(e) sur la boite ? », et cela est devenu « Pourquoi mettre le nom de l’auteur(e) sur la boite ? ». Et pour parler de ce qui semble aujourd’hui être une évidence, nous avons reçu deux auteurs dont le deuxième est également éditeur : Bruno Faidutti (Citadelles, Mascarade, Animal Suspect, La Vallée des Mammouths…) et Régis Bonnessée (Himalaya devenu Lords of Xidit, Seasons). Merci à eux pour leur participation !

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Playtime n°24 - Les acteurs ludiques : Arnaud Demaegd

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Pour ce nouvel épisode de la série « Les acteurs ludiques », nous avons reçu un nouvel illustrateur, après Pierô Lalune et Bruno Tatti. Celui-ci est un illustrateur autodidacte qui a longtemps été rattaché à une maison d’édition, à savoir Ystari Games. Les connaisseurs l’ont déjà reconnu, pour les autres, ils seront heureux d’apprendre que c’est Arnaud Demaegd (nous élucidons la prononciation du nom dès le début d’émission) qui était l’invité de ce vingt-quatrième épisode de Playtime.

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Playtime n°23 - Les acteurs ludiques : Proxi-Jeux

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Dans ce nouvel épisode de Playtime au format « Les acteurs ludiques« , nous avons reçu une entité avec laquelle nous ne nous étions pas encore entretenu. En invitant Proxi-Jeux, c’est un podcast qui en a invité un autre, à travers trois membres : Guillaume (Jérémie), Olivier et David (ddschutz).

Ce triple regard nous a permis de revenir sur les cinq saisons passées et sur celle à venir. Le départ de Jérémie, présent depuis le début, était une bonne occasion de revenir sur cette aventure, de la naissance de l’émission à son état actuel. Nous avons ainsi pu aborder la « ligne éditoriale » du podcast (parler sans langue de bois), des partenariats et relations avec autres acteurs du monde ludique, du déroulement d’un épisode de sa préparation au montage…

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Playtime n°22 - Les acteurs ludiques : Le Nid – Cocon Ludique

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Avec le mois d’octobre arrive un nouvel épisode de Playtime au format « Les acteurs ludiques« . Pas de nouveau mensuel ce mois-ci, mais on espère reprendre le format pour le mois à venir !

Nous avons cette fois reçu deux intervenants, à savoir Nils, patron du Nid – Cocon Ludique, et Micha, qui a rejoint l’aventure courant septembre pour une saison à venir riche en événements. Le Nid, c’est un bar à jeux qui est aussi une boutique située dans le troisième arrondissement de Paris.