Playtime

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Jeux de société et monde ludique.

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Playtime, jeux de société et monde ludique.

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What Happened Last Year? - 2015 : les jeux de société

Après les jeux vidéo, la musique et le cinéma, il est temps de s'intéresser à ce qui s'est passé en 2015 du côté des jeux de société. 2015, c'était aussi pour ArtZone le lancement de Playtime, émission consacrée au monde ludique, notamment à travers le format « Les acteurs ludiques ». Merci aux auditeurs pour leur écoute et leurs retours, on espère que ça continuera à vous plaire !

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Playtime n°30 – Les acteurs ludiques : Le grimoire de l'Alchimiste

Pour cet épisode, nous avons reçu un nouveau blogueur, qui officie en plusieurs espaces du web ludique francophone, à savoir Tapimoket. Durant l'interview, nous nous sommes principalement focalisés sur Le grimoire de l'Alchimiste, mais Tapimoket intervient également plus ou moins régulièrement sur Vin d'jeu, Ludovox, a écrit pour le magazine JDS et cogère le groupe Facebook La communauté des ludistes francophones. Il nous présente son parcours et sa ligne directrice qui reste axée sur le plaisir.

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Playtime n°29 – Les acteurs ludiques : Lionel Borg

Pour ce première épisode de Playtime de 2016, nous restons dans la série « Les acteurs ludiques », avec un nouvel auteur qui nous parle de son parcours, personnel puis professionnel. Aujourd’hui, c’est le cerveau ayant créé Diam’s, Color Pop, Fish Fish, Metal Adventures, Hawaïki ou encore le dernier-né Poulettes qui est au micro, à savoir Lionel Borg. On retrouve dans sa ludographie une patte particulière, la volonté affirmée de revisiter certains classiques comme le Uno, le Scopa, le Chifoumi ou encore la logique des match-3 (Candy Crush Saga, par exemple).

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Behind the Scene – T.I.M.E Stories : François et Vincent, la communication

Et voici venir le dernier épisode de notre dossier consacré à T.I.M.E Stories… à moins que vous ne disposiez d’une console pour remonter dans le temps, ou même que vous ne désiriez entrer dans une boucle sans fin, voire que vous tentiez d’écouter les épisodes dans un ordre spécifique qui vous révélerait tous les secrets du jeu…

Quoi qu’il en soit, dans la chronologie normale, ce dixième épisode est l’occasion pour vous de rencontrer deux chargés de communication des Space Cowboys, François et Vincent, qui nous parle de leur regard sur le projet. De leur rencontre avec le jeu à la stratégie de communication qui visait plus à la prévention qu’au marketing, de la gestion des spécificités de T.I.M.E Stories à celle des attentes des joueurs, ils vous disent tout sur ce requin qu’est le communiquant, leurs stratégies diaboliques et comment ils ont réussi à tous vous berner. Avec, en bonus, quelques vannes.