Playtime

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Jeux de société et monde ludique.

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Playtime, jeux de société et monde ludique.

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Behind the Scene – T.I.M.E Stories : Peggy Chassenet (Asylum) et Yann Gentil (prototype)

Le long week-end du 5 au 8 mai, Proxi-Jeux l’a consacré à jouer… mais aussi à enregistrer. Proxi-Jeux, c’est un podcast ludique qui a déjà quelques années et que nous avions interviewé il y a quelques mois dans Playtime.

Présents lors de cet événement, nous avons pu en profiter pour participer à leur enregistrement. Après un premier épisode consacré au métier de ludothécaire et à l’activité de l’association Annecy ludique, nous avons pu nous entretenir avec trois auteurs de jeux narratifs. Au micro, Stéphane Anquetil, auteur de scénarios pour Sherlock Holmes : Détective Conseil (SHDC), Peggy Chassenet, auteur du scénario Asylum pour T.I.M.E Stories, et Yann Gentil, qui nous a présenté un prototype pour le jeu de Manuel Rozoy et a également écrit pour SHDC.

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Behind the Scene – Alive #1 : De la création au contrat, l'évolution globale

Le format "en profondeur" de Playtime reprend du service ! Après s'être intéressé à l'excellent Time Stories, on modifie un peu l'approche pour Alive.

Nous allons suivre le projet au fil de son développement, avec une publication irrégulière d'épisodes dans lesquels nous observerons petites ou grandes évolutions mécaniques, thématiques, d'illustrations...

Pour le premier épisode, c'est Jérémy, l'auteur, qui nous présente l'évolution générale du prototype jusqu'à la signature du contrat avec La Boite de jeu à Cannes 2016 : démarche créatrice, tests successifs, relations avec le monde professionnel...

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Playtime n°35 - Voisin de palier : Outlive

Nouveau format pour Playtime avec ce trente-cinquième épisode. Son nom : « Voisin de palier », devrait vous mettre sur la voie… On va parler Kickstarter, Ulule et autres KissKissBankBank, crowdfunding, financement participatif, contreparties et stretch goals.

Très simplement, un éditeur, ou du moins un porteur de projet, nous présente celui-ci en quelques dizaines de minutes : présentation générale, pertinence du passage par le participatif, contreparties prévues… Alors cela peut s’apparenter à de la pure promo, et c’est un peu le cas, ne le cachons pas, cela permet de mettre en valeur des projets dans lesquels on croit et de présenter l’humain et le background qu’il peut y avoir derrière cette page de projet.

Si vous désirez présenter votre projet, n’hésitez pas à nous contacter et nous verrons ce que nous pouvons faire.

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Playtime n°34 - Les acteurs ludiques : Catch Up Games

Ce mois-ci, dans le format « Les acteurs ludiques », nous recevons Sébastien et Clément, fondateurs de la maison d’édition lyonnaise Catch Up Games, qui vient d’éditer son second jeu, SOL (Pierre Buty), après avoir commencé avec Sapiens (Cyrille Leroy). Comme toujours, ils retracent leurs parcours personnels, avant que l’on parle plus précisément de l’aventure Catch Up.

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Playtime n°33 - Les acteurs ludiques : Morning Players

Le printemps est arrivé, et avec lui son nouvel épisode de Playtime dans le format « Les acteurs ludiques ». Ce mois-ci, Amaury, Nicholas et Simon nous parlent de Morning Players et de Morning Family. Passé, présent et futur de l'éditeur-distributeur, vous saurez tout sur la boite toulousaine ! On s'attarde un peu sur le projet HOPE, qui a échoué sur Kickstarter en 2015 mais revient en 2016.