Playtime

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Jeux de société et monde ludique.

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Playtime, jeux de société et monde ludique.

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Behind the Scene – T.I.M.E Stories : Guillaume Montiage, le scénario

Huitième épisode de notre dossier consacré à T.I.M.E Stories, et après Nicolas Normandon, nous recevons un nouveau scénariste ayant œuvré à l’enrichissement du jeu. Auteur de jeux (Nefertiti, Kemet), mais aussi de Grandeurs Nature ou de soirées enquêtes (Mystery Party), c’est à nouveau dans l’Egypte que Guillaume Montiage a situé son intrigue. D’abord mitigé sur sa première partie, il s’est rendu compte de son erreur et s’est racheté en devenant scénariste. Il nous parle de la rencontre du projet, de la conception d’un scénario avorté avant de choisir un univers qu’il connaissait, et l’évolution de ce qui est devenu Sous le Masque.

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Behind the Scene – T.I.M.E Stories : Des playtesteurs

A chaque jour suffit sa peine… et son épisode du dossier consacré à T.I.M.E Stories. Dans celui d’aujourd’hui, ce sont deux intervenants que vous pourrez entendre au micro, mais pas en même temps. Nous avons voulu donner la parole à ces personnes qui ont à la fois un privilège et une malédiction : la chance de découvrir le jeu en amont pour participer à son évolution, la tristesse de ne plus prendre la même baffe à sa sortie. Car pour développer le jeu, les éditeurs ont besoin de personnes pour le tester, et ce sont deux de ces playtesteurs que vous aurez la chance d’écouter. Ils relatent leur expérience et la manière dont ils ont vu évoluer le projet au cours de leurs différentes parties.

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Behind the Scene – T.I.M.E Stories : Pascal Quidault, l’illustration

Nouveau jour et nouvel invité ! Aujourd’hui, c’est Pascal Quidault que vous entendrez parler de T.I.M.E Stories. Il devrait être crédité sur chacun des scénarios comme illustrateur. En effet, c’est lui qui s’occupe des visuels de la base, qu’on retrouve à chaque nouvelle intrigue. Il nous raconte comment, après avoir travaillé avec les Space Cowboys sur Splendor et Elysium, il s’est retrouvé lié au projet.